Alice en Pièces, Le site officiel
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La boucle est bouclée !

Par Julien, Production Manager - Le 19/09/2008 à 15h00

Voilà, ça y est, après un été plutôt chargé pour tous les membres de l'équipe, le prototype d'Alice en Pièces est maintenant disponible en direct download dans la rubrique Le Jeu et Le Prototype !

Toute l'équipe est très fière d'avoir mené cette expérience jusqu'au bout malgré parfois des difficultés conséquentes.

Nous remercions évidemment toutes les personnes qui ont participé à ce projet, de près comme de loin, avec, pour certains, des mentions spéciales (ils se reconnaîtront ;) ).

Si vous avez des questions sur le prototype, le projet ou autre, n'hésitez pas à nous contacter. La réponse mettra peut être du temps à venir mais elle viendra, promis ^^ .

Pour information, nous avons terminé second sur quatre (certains diront premiers ex-aequo) avec une moyenne de 16.4/20 . Tous les membres du jury ont "kiffé leur race" et ont trouvé la qualité finale, le rendu, particulièrement bluffant pour une équipe d'étudiants ;) .

Donc bravo à tout le monde, merci à tous d'avoir participé à cette aventure et d'être, pour la plupart, restés jusqu'au bout voire même au-delà ^^ .

Nous avons tous les mails des uns des autres, donc le contact n'est pas perdu.

A bientôt peut être pour de nouvelles aventures :D .

News

Par Marine, Directrice Artistique - Le 23/05/2008 à 16h42

Bonjour bonjour !!!



Avant de commencer, un petit arrêt sur animation ;)





Voilà pour la pause humour de la journée^^ Revenons aux choses sérieuses! Au menu aujourd'hui, donc, une vingtaine de nouveaux screens de la parcelle gourmandise ;) Je vous poste quelques exemples ci-dessous, mais allez faire un tour dans la galerie histoire de les voir tous :P





Quelques nouvelles également du côté de l'avancement du projet : la fin de l'année approche en même temps, fatalement, que notre ultime deadline ! Nous avons eu l'occasion de faire deux premiers jury blancs dans la semaine qui se sont révélés plutôt encourageants même si très perfectibles :P

Nous vous posterons sûrement un message dédié au jury un peu plus tard dans le mois de juin, mais pour vous expliquer rapidement : la présentation du projet lors du jury se déroule en 40 minutes, qui doivent inclurent une présentation orale du jeu ainsi qu'une démonstration du prototype. La répartition du temps est laissée au choix des groupes.

Déroulement des hostilités le 20 juin, mais vous aurez de toute façon de nos nouvelles avant ;) (et une vidéo pour bientôt :P)



Et voilà, il est grand temps de retourner travailler (quand même) !!! On vous souhaite donc un très bon week end, et on vous dit à très bientôt :P

*Bisous* :D

De retour enfin !

Par Julien, Production Manager - Le 05/05/2008 à 10h53



Après plus d’un mois sans nouvelles (et sans images), nous revoilà enfin !!! On peut dire que le rush pour la fin de production a été éprouvant, et ne nous a pas laissé beaucoup de temps pour vous tenir informés de l’avancement du projet.

La fin de production s’est donc déroulée dans la joie et la bonne humeur. Nous avons quelques petits retards, notamment au niveau des animations des poupées, mais rien de très grave et le jeu commence vraiment à devenir cohérent, que ce soit visuellement ou en termes de gameplay !

Tous les éléments de gameplay fonctionnent désormais : tant la couture que la découture, le système de ressources, les photos, le classeur, la création d’objets, la réparation et la mini-map dynamique ! Si nous avons le temps, nous tenterons de rajouter quelques features rigolotes ^^ . Le plus gros du travail restant consiste à peaufiner les IA des poupées qui sont encore un peu trop…bêtes :D .

D’ailleurs, le premier trailer du jeu devrait être disponible dans les semaines à venir ;) Nous vous tiendrons au courant !

Mais qui dit fin d’un premier rush dit également début d’un nouveau, et nous entrons à présent dans la phase de prototypage pur et dur : nous façonnons depuis une semaine le prototype final, qui sera présenté lors de notre jury, le 20 juin. En parallèle, nous avons aussi entamé la postproduction : terminer les textures manquantes, les dernières animations, l’habillage du terrain, repasser sur les détails… bref, la fin de l’année se fait petit à petit sentir et notre travail touche à sa fin !

En attendant plus de nouvelles, gros up dans la galerie avec plus de 30 nouveaux screens et une interview de Marine dans la section presse :D

Des news fraîches sur la team & le projet :D

Par Julien, Production Manager - Le 20/03/2008 à 11h29

Bonjour à tous,

nous sommes à 4 semaines de la fin de la production à compter de maintenant et il reste tant à faire ! Les semaines à venir vont être rudes mais on s'accroche ^^ .

Pas mal de nouveautés côté gameplay: les poupées peuvent interagir avec certains éléments du décor, Alice peut les prendre dans son équipe et elles commencent à interagir entre elles, ce qui est très positif !

Le mode couture avance, quant à lui, assez vite grâce à Thomas Leroy, et le feeling commence à être très bon pour cette partie.

On peut désormais jouer à la Wiimote, ce qui est aussi très rassurant, bien qu'il reste beaucoup d'équilibrages à faire.

Les étudiants de l'IFSIC, quant à eux, travaillent sur la création d'objets et la mini-map dynamique, qui devraientt arriver d'ici peu.

La découture de décors et d'objets ne vas pas tarder à arriver non plus, vivement qu'on puisse tester ca ^^.

Pas mal de cutscenes (une dizaine) ont aussi été réalisées sous le Cry Engine. Ne manque plus que les bulles de dialogues et les voix :D .

C'est fou ce que les animations apportent au jeu ! Antoine et Ludo ont fait du super boulot, c'est agréable de voir ce monde prendre vie ^^ .

Et pour finir, nous accueillons désormais 2 nouveaux membres dans la team, en plus d'une floppée d'acteurs du Théâtre National (qui doubleront les voix des poupées): Naym el Abed (animateur 3D) et Marc Fournier (compositeur). Nous en profitons au passage pour saluer notre ami Vinod de Singapour sans qui nous n'aurions pas 16 poupées modélisées :D .

Juste histoire de vous prévenir: les premières vidéos seront disponibles courant Avril ^^.

Restez connectés ! ^^

Nous revoilà :P

Par Marine, Directrice Artistique - Le 17/03/2008 à 17h25

Il ne faut jamais désespérer !!! Nous revoici enfin avec quelques nouvelles ;)



Notre absence ces dernières semaines s’explique tout simplement par un gros rush : nous devions livrer les 2/3 du prototype vendredi dernier, pour notre milestone. Et, bonne nouvelle, nous avons réussi à présenter tout ça dans les temps ! Bien sûr, il manque encore pas mal de gameplay à implémenter et un paquet d’éléments graphiques à ajouter mais dans l’ensemble, tout ça se présente plutôt bien :D

Voilà pour ce qui est de l’avancée du prototype, et pour fêter ça, grooos up dans la galerie avec plein de nouveaux screenshots !!! Pas encore de vidéo mais pour ça nous attendons d’avoir un peu plus de gameplay in game à vous montrer ;)

Hop, quelques petits exemples de screens, le reste se trouve ici ;)




Petite info également, le site va bientôt posséder une nouvelle rubrique accessible via le menu « Médias » : la section se nommera « Presse », et contiendra les plaquettes du projet, les articles parus dans certains magazines, etc. La section devrait être en ligne ce soir et se remplir demain au plus tard, n’hésitez pas à y jeter un œil ;)

Et sinon pour finir, au cas où ils passeraient par là, un grand merci aux gens qui sont venus nous voir aux portes ouvertes de l’école (qui se sont déroulées samedi dernier) :D

Et hop, bisous et à bientôt :D

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